American Football
Quarter, Downs, Punkte, Overtime und die Aufstellung von Offense, Defense und Special Teams.
Quarter & Overtime
Die reguläre Spielzeit besteht aus 4 Quartern zu jeweils 15 Minuten.
Bei Gleichstand folgt in Kupana eine Overtime von 10 Minuten mit zusätzlichen Angriffsserien. Bleibt das Ergebnis danach ausgeglichen, ist im regulären Ligabetrieb ein Unentschieden möglich.
Downs, Raumgewinn & Ballbesitz
Die Offense versucht, mit Lauf- und Passspielzügen Raumgewinn zu erzielen. Üblicherweise stehen vier Versuche (Downs) zur Verfügung, um zehn Yards zu überwinden und neue vier Versuche zu erhalten.
Scheitert die Offensive im vierten Versuch, kann der Ballbesitz wechseln. Je nach Feldposition und Matchplan sind ein Punt, ein Field-Goal-Versuch oder das Ausspielen des vierten Downs möglich. Interceptions und Fumbles können den Ballbesitz ebenfalls verändern.
Touchdown, Field Goal & Punkte
Ein Touchdown bringt 6 Punkte, ein Field Goal 3 und eine Safety 2 Punkte.
Nach einem Touchdown kann ein erfolgreicher Extrapunkt 1 weiteren Punkt bringen. Stattdessen sind mit einer Two-Point-Conversion 2 Zusatzpunkte möglich.
Offense, Defense & Special Teams
Offense und Defense bestehen jeweils aus 11 gleichzeitig eingesetzten Spielern. Bei einem Angriffswechsel kommt eine andere Einheit aufs Feld; Kicker, Punter und Long Snapper übernehmen Aufgaben bei den Special Teams.
Deine Depth Chart ordnet die Pflichtpositionen der drei Einheiten zu. Für ein Match werden 40 bis 48 einsatzberechtigte Spieler benötigt; die Tiefe des Kaders ist daher besonders wichtig.
Spielstil & Entscheidungen am vierten Down
Wähle zwischen ausgewogenem, lauforientiertem oder passorientiertem Angriff und lege das Spieltempo fest. Defensiv kannst du etwa stärker auf Blitz, Passverteidigung oder Laufstopp setzen.
Die Fourth-Down-Strategie steuert, wie risikofreudig deine Offense vierte Versuche ausspielt. Eine eigene Two-Point-Strategie bestimmt, wann nach Touchdowns die riskantere Zwei-Punkte-Option bevorzugt wird.